dapodik

Menggunakan aplikasi permainan interaktif pada pembelajaran bertujuan untuk

Menggunakan aplikasi permainan interaktif pada pembelajaran bertujuan untuk

A. Meningkatkan kesenangan peserta didik pada kegiatan bermain
B. Meningkatkan motivasi murid dalam mengikuti pembelajaran
C. Memenuhi capaian pembelajaran pada suatu mata pelajaran
D. Mengalihkan perhatian peserta didik dari pelajaran yang membosankan

Kunci Jawaban : B. Meningkatkan motivasi murid dalam mengikuti pembelajaran

Dilansir dari Ensiklopedia, Menggunakan aplikasi permainan interaktif pada pembelajaran bertujuan untuk Meningkatkan motivasi murid dalam mengikuti pembelajaran

Disclaimer : Latihan soal dan jawaban ini bukan bocoran penilaian harian. Ini hanya sebagai referensi belajar bagi siswa. Jika ada kesamaan soal maka itu hanya kebetulan saja.

Dapodikbangkalan

BACA JUGA :  Kedatangan pertama bangsa Belanda ke Nusantara dipimpin oleh

About shela marsela

Sheli Adalah Penulis utama dari Blog Dapodikbangkalan,Dia juga selain hoby menulis memiliki beberapa hoby lain nya seperti olahraga dan kuliner.